三国群英传
三国SLG手游新王者
大家好!我是乱,我又来拉~我是来自手Q区的一名平民玩家~
今天给大家带来的“干货”是兵种的选择方向啦~相信大家经过了一段时间的摸索,大家对这个游戏有了新的认识~如果大家看过我的萌新指引的话应该已经进入了一个和平的运营状态~等级估计也有了一定的提升这个时候进入到游戏的中期,这时候的你是否还是为自己定位烦恼呢~主兵种的选择犹豫不决~下面就由我来给大家讲解一下本人自己的一些见解和建议啊~写得不好的不全面的大家一起研究再探讨,希望能给大家一些建议和参考~
一,兵种的优势
骑兵:优点:跑的快,攻防兼备,打野无敌。关平带步兵克制 缺点:对战容易被蒋钦弓高度克制。
步兵:优点:矿队容易成型,抢资源速度快,可以压制弓兵。缺点:速度慢,杀敌分活动垫底,容易被关平骑高度压制。
弓兵:优点:杀伤力强,蒋钦加骑兵克制。缺点:腿短,脆皮,死亡率高。
二,兵种选择
前期大部分人都用的骑兵快速发育,游戏中期弓兵就会大量崛起,无论是打官渡还是打架都是比较好用的。骑兵到达8级兵后日常活动就基本够用了,就可以考虑一个兵种作为主兵种发育。
1,看自己拥有的神将。(重要)
2,看自己的宝物。 可后期发展
3,看区内的情况配合发育 可后期改变
弓兵神将:1周瑜,2夏侯渊,4太史慈,3荀攸。4,黄忠 5庞统
骑兵神将:1张星彩,2甘宁,3.5郭嘉,4夏侯惇,5马超。
步兵神将:1张辽,2关羽,3张郃4司马昭
通用神将:诸葛,曹真,貂蝉,华佗。
看到上面的分组就可以大概分出主公大大你现在玩的号适合发展哪个主兵种拉~下面是举例说明:
拿以上这个号举例上面的号只有三个神将,周瑜,曹真,关平。那么这个号可以弓步作摇摆,平民只推荐单一兵种切记,上面这个号就选了两个兵种有点不三不四了- -跟不上。
三,神将选择
神将在上面已经讲过了,下面说的是神将排名梯队(对集结的作用大小)
TO1:张辽,张星彩,曹真,关羽。
TO2:诸葛亮,太史慈,司马昭,张郃,荀攸,庞统
TO3:夏侯渊,甘宁,
TO4 : 夏侯惇,马超
TO5:剩下的
神将分析TO1 张辽增加克制系数也降克制系数 克制系数等于直接增加百分比的伤害和提高军务属性 降低克制系数就等于直接减少伤害提升军务。连击率,直接增加百分比伤害,抵抗直接减少百分比伤害,张辽第一当之无愧。张星彩突破直接提升的连击率而且不能被其他神将消减。曹真突破,直接增加的抵抗率而且不能被其他神将消减。关羽突破,关羽本身降防御,突破后使5%士兵不参与战斗上限10%在后期的百万对战中关羽的消减兵力额外重要。以上的TO1都属于功能性武将。
TO2 诸葛突破复制兵力 直接增加战斗力。太史慈功能性武将减防御。司马昭突破,偷取攻击 功能性武将 ,突破后反弹对面集结伤害上限30%。 张郃突破,偷取敌方防御功能性武将,突破后增加集结内步兵30%防御。 荀攸突破,降低敌方连击,功能性武将。 庞统,调离敌方士兵5%和关羽突破技能差不多,功能性武将。
TO3 夏侯渊突破增加集结内弓兵攻击30%。甘宁突破后增加集结内骑兵攻击30%。
TO4 夏侯惇突破损失士兵转化成额外伤害相当于七伤拳,要上敌先伤自己,不过也属于功能性武将。马超突破增加护盾,属于功能性武将。
TO5剩下的神将基本都是提升单人军团能力的武将。
武将突破个人建议 对照自己兵种所属武将,再对照以上梯队排行介绍,决定突破顺序~
三,平民突破地将选择
地将的排名梯队(对集结作用大小)
TO1 典韦 张春华 关平
TO2 袁绍 姜维 步练师 钟会
TO3 剩下的突破地将
地将分析 TO1 典韦突破 降抵抗属性上限高达80% 堪比神将,功能性武将。张春华突破,治疗伤病大大的降低医疗的使用,使你能战斗得更加持久。关平突破 降连击上限50% 功能性武将。
TO2 袁绍突破 战斗时我方士兵比敌方多提升我方伤害。姜维突破,战斗时敌方士兵比我方多,降低我方受到的伤害。步练师突破,增加穿透属性。钟会突破,增加集结骑兵防御30% 。TO2的所有武将都属于功能性武将。
平民突破地将武将顺序建议~
弓兵:典韦,春花,孙策,袁绍,步练师,黄盖
骑兵:关平,典韦,春花,钟会,赵云,徐晃,沮授
步兵:典韦,春花,姜维,赵云,张松,法正,田丰